Custom gaming.

agosto 6, 2009

Esta es una pequeña notita que hice en un foro el que estoy (un poco de copypasta mientras pienso que publicar no viene mal).

El concepto de Ingenieria Inversa consiste en el estudio de un producto en particular, de aquello que lo hace funcionar para su posterior modificacion. Ese concepto se utiliza mucho en programacion y electronica, siendo la primera uno de los objetivos mas populares de ingenieria inversa. Hoy voy a comentar un poco de la aplicacion de este concepto en un ambito en particular: Los videojuegos.

Los videojuegos se crean como toda pieza de software que usamos a diario: Office, navegadores, etc. Esto es, se programan utilizando un lenguaje de programacion especifico. El concepto de ingenieria inversa en este caso se aplica en la investigacion del codigo fuente de un juego, o de los elementos que conforman un videojuego en particular en sus aspectos tecnicos (en el caso de un juego en 2d por ejemplo, fondos, animaciones, sprites, scripts, etc.). Los juegos de consola preferentemente viejos forman parte de esta practica y numerosos proyectos se han dedicado por completo, en general fanaticos de un juego en particular.

La actividad en cuestion se llama ROM-Hacking y existe practicamente desde que existe internet, o mejor, los emuladores de consolas. Dicha practica va desde la mera traduccion de un juego (descompilar el juego-hackear el codigo-traducir e insertar los scripts) a la mas avanzada practica de modificar y añadir contenido extra o lanzar versiones del mismo juego con modificaciones sustanciales(nuevos niveles, mayor-menor dificultad, personajes extra,etc) o incluso, en casos marcados, lanzar una secuela de un juego utilizando el mismo motor del juego.

Los juegos se juegan, obviamente mediante emulador y las traducciones mas abundantes y populares son de juegos que alguna vez fueron lanzados para la plataforma NES(Nintendo Entertainment System)/Famicom y SNES (Super Nintendo Entertainment System)/Super Famicom.

En este caso, les traigo un puñado de juegos japoneses de NES, algunos populares en Argentina de la epoca del family game, otros no tanto, pero de series de anime que jamas han sido versionados fuera de japon.

Kunio Kun Nekketsu Soccer League

Es el juego de futbol del ya conocido personaje de Technos. Otrora protagonista de juegos de peleas y bizarreadas varias, este juego fue conocido entre nos como Goal 3. La traduccion fue tomada de la anteriormente hecha por el grupo Excite Japan y completada por Pentarouzero, un user del foro Romhacking.net

Algunas capturas:

Captain Tsubasa 2 – Super striker

Es el juego para NES de la serie que aqui conocimos como Los super campeones. Basicamente es un juego de futbol basado en cinematicas con toques de RPG y estrategia. Mas popular que su antecesor, el juego narra la el debut de Tsubasa Oozora(Oliver Atom en la version latina) en Brasil en el Sao Paulo, al mando de su mentor y director tecnico Roberto Hongo(Roberto Zedinho en la version latina), pasando por su regreso a Japon para jugar para el instituto(Nankatsu) hasta su vuelta a Japon para jugar en la seleccion japonesa en el mundial. En este juego, en especial durante la etapa final con el seleccionado Japones, hacen su aparicion personajes importantes de la serie como Genzō Wakabayashi (Benji Price), Kojiro Hyuga (Steve Hyuga) o Ken Wakashimazu (Richard Tex Tex). El juego incluye varias escenas que no estan en la serie de anime e incluso la aparicion de Carlos Santana, delantero del Flamengo quien recien se pudo ver en la serie emitida en el 2002.

Algunas capturas:

Se baja de aca y esta es la web del proyecto.

Los juegos de Dragon Ball Z

Los juegos de Dragon Ball Z requieren un parrafo particular. Alla por finales de los 80/principios de la decada del 90 salieron varios titulos para NES cubriendo varias etapas de la historia. Todos estos juegos eran en su mayoria RPGs con un sistema de combate muy particular que incluia cartas para todas las acciones. El mismo sistema rige para todos los juegos, con pequeñas diferencias entre entrega y entrega. Cada juego tiene dos modos de combate: Automatico y Manual. Manual permite elegir las cartas y los movimientos, automatico deja todo en manos de la IA del juego. Cada juego, salvo la ultima entrega, posee una version de modo historia y otra de torneo. De la mayoria de estos juegos se encargo el grupo Twilight Translations. Anteriores a estos juegos existen tres mas, que no fueron traducidos, que cuentan lo transcurrido en las sagas anteriores, desde el encuentro de Bulma con Goku hasta el combate de Goku contra Piccolo Jr.

Dragon Ball Z:Assault of the Saiya-Jins

Esta entrega cubre la historia de la saga desde el nacimiento de Gohan y la llegada de Raditz a la tierra hasta la llegada de Vegeta y Nappa y la saga de los Saiya-Jins. El juego consiste en dos modos: el movimiento en el mapa cuando tenemos que trasladarnos de un lugar a otro y los combates, ambos por medio de cartas. El mapa aparece reticulado y la cantidad de casilleros que pueden atravesarse depende de las cartas tambien.Si bien la version esta traducida, el juego de cartas lleva su tiempo para entender y las habilidades especiales de cada personaje no siempre se pueden elegir, sino que dependen de las cartas que tengamos a mano. Cada habilidad posee una escena cinematica propia.

Algunas capturas:

Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza(Lord Freeza’s Fury)

Este juego basicamente retoma desde donde el anterior dejo. Cubre parte de la serie, desde el viaje y la llegada de los guerreros Z a Namekuseii hasta el combate de Goku contra Freezer. No hay muchas mejoras graficas respecto de la version anterior, y el juego de cartas esta presente otra vez. La diferencia en este caso es que, mientras nos movemos por el mapa tendremos la oportunidad de elegir una carta. Cada carta tiene diferentes efectos y contiene varios elementos del universo de Dragon Ball. Asi es como la carta de Oolong por ejemplo nos regala una carta mas, y la carta de Freezer nos obliga a combatir contra soldados de su ejercito. Esta version esta en castellano.

Algunas capturas:

Dragon Ball Z Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku (Dragon Ball Z Gaiden: Plan to eliminate the Saiya-Jins.)

Este juego es una Gaiden (Historia paralela que transcurre dentro de la historia principal) que salio alla por el año 1993, junto con un OVA en dos partes. La historia cuenta que Goku, junto a Piccolo y Gohan intentan salvar a la tierra de un peligroso gas que esta destruyendo poco a poco la naturaleza. A medida que van completando su mision destruyendo cinco supuestas fuentes de este gas son atacados por guerreros fantasmas, creados por el Dr. Lychee, un Tsufurujin sobreviviente de la conquista del planeta Plant por parte de los Saiya-Jins (ademas de Myu y Baby, quienes aparecen en GT). Como dato adicional, una OVA fue lanzada en dos partes como guia del juego. El juego, respecto de sus antecesores, incluye mejoras graficas y, si bien se rige de la misma manera con las cartas, esta vez es un poco mas sencillo. El mapa ya no tiene reticula pero esta dividido de la misma manera.

Algunas capturas:

Dragon Ball Z III: Resen Ji Zo Ningen(Dragon Ball Z III: Killer Androids)

Este juego cubre la saga de los androides de Dragon Ball Z. Respecto de los anteriores, se destaca una mayor calidad grafica. El gameplay basicamente es el mismo que en sus anteriores entregas. El mapa en este caso sufre una modificacion, permitiendonos trasladar de a mas de una persona por vez.

Algunas capturas:

Final Fantasy VII

Otro hack es la version china de Final Fantasy VII (gracias, Mangah) que salio para NES, MUY posterior a la consola por cierto. Final Fantasy VII surgio alla por 1997 de la mano de Squaresoft, ahora Square-Enix y es considerado por muchos uno de los mejores RPG de la historia, siendo el primero de la saga Final Fantasy en implementar graficos en 3D.  En este caso el grupo responsable tiene nombre y se trata de Shenzhen Nanjing Technology Co, Ltd . En este caso no es un hack ni un rip-off : es un juego 100% original porteado en un cartucho de 2048kb

Algunas capturas:

Gracias a Mangah por la info (via pixfans).


e-isolation (refurbished II)

agosto 6, 2009

Que esperaban che, si uno se consigue una vida como que no actualiza, ¿vio? :p Cada tanto me da por revivir el blog, que lo pario.

Mas actualizaciones pronto, stay tuned (or not).


Trag-O-rama

noviembre 20, 2008

baileys Navegando y buscando info acerca de cierto trago que   ronda ciertos irish pubs, me tope con esta pagina de recetas de tragos. El protagonista: el todopoderoso Bailey’s.

El sitio recopila recetas de tragos largos a partir del ya famoso licor de Whisky. Recomendados del blog: Oatmeal Cookie, Bailey’s Dream shake y Mint chocolate dream, entre otros tantos.

El link, por si les interesa, aca.


Star Ocean Saga

noviembre 11, 2008

Y es que ultimamente me desperto el interes por esta genial saga (no de casualidad, ya que tuve la gracia de conseguir y terminar hace poco uno de los ultimos titulos de psp, first departure), de la que ha salido de todo y ha generado amores y odios por igual. Quiza no es tanto -ni esta a la altura de, en terminos de produccion- como Final Fantasy pero se la banca bastante. Y de paso me decidi a hacer una suerte de review del juego. Sin perder mas tiempo, pasemos al quid del post (?!).

Fantastic Space Odyssey

Portada del primer juego para Super Famicom

El concepto

Star Ocean es una saga que aparecio alla lejos y hace tiempo por la decada del 90 como una franquicia de la mano de Tri-Ace (desarrollo) y Enix (distribucion). Combina elementos clasicos de fantasia medieval con space opera. Para aquellos que no sepan lo que es Space Opera, es un genero clasico de aventuras de ciencia ficcion que se centra en los viajes por el espacio exterior, onda Odisea del espacio, Star Trek -su mas grande exponente-, Star Wars, etc. Basicamente cuatro juegos fueron publicados, cada uno dentro del mismo universo pero no dentro de la misma linea temporal, situandose cada juego muchisimos  años despues del anterior, con nuevos personajes, pero siempre dentro del mismo universo (con la excepcion de Bluesphere, que es una continuacion directa de su antecesor, con los mismos personajes).

Los juegos

Los titulos son, en orden cronologico: Star Ocean (super famicom, 1996), Star Ocean: the second story (Sony Playstation, 1998 JP, 99 USA), Star Ocean: Bluesphere (Game Boy color, 2001) y Star Ocean: Till the end of time (Sony Playstation 2, 2003), siendo los dos primeros solo lanzados dentro de Japon y los dos ultimos lanzados en Europa y EEUU respectivamente.

Caracteristicas

El juego se caracteriza por su sistema de combate en tiempo real (si bien las batallas son al azar, no existen los turnos, practicamente), siendo el lider controlado por el jugador y el resto por la IA del juego, basandose en directivas que pueden bien darse en pleno combate o en el menu principal (los fans de la saga Tales recordaran muy bien este sistema, de hecho, un dato curioso fue que, luego de terminar Tales of Phantasia, gran parte del equipo de desarrollo se fue de Namco, terminando en Tri-Ace y formando el equipo de desarrollo de Star Ocean).

Otro aliciente de la saga es el sistema de talentos y especialidades en los que cada personaje es mejor. Cada personaje cuenta con talentos innatos y talentos ocultos que los favorecen en determinadas areas. Tales son: Sentido de la estetica, amor hacia los animales, habilidad con las manos, la bendicion de mana, entre otros. Las especialidades son, a lineas generales Alquimia, Trabajo con metales, Tecnologia, escritura, musica y combate, cada uno de ellos como parte de cuatro conocimientos diferentes tales como Sabiduria (Knowledge), Sensibilidad (Sense), Tecnicas (Techniques) y Combate (Combat). En base a estas habilidades se pueden crear items, piezas de equipo, habilidades especiales y hasta incluso, cocinar.

Finalmente, una caracteristica que merece especial consideracion  es la musica. Compuesta especialmente para cada juego por el genial Motoi Sakuraba, se adapta perfectamente a la ambientacion del juego y a cada situacion. Las melodias en cada escenario son bastante llevaderas e incluso la calidad del sonido en cada entrega es notable.

La historia.

La historia de la saga arranca con el final de la tercera guerra mundial y el comienzo de la exploracion intergalactica, como una forma de supervivencia de la raza humana en busqueda de un nuevo hogar (como se puede ver al inicio de Till the end of time), momento en el cual se forma la Federacion Terrestre y los viajes de exploracion por el universo comienzan, dividiendose asi los planetas poco civilizados (undeveloped) de los planetas altamente civilizados (developed). Los primeros se caracterizan, al mas puro estilo evolucionista, en tener una estructura social, tecnologica y politica comparable a la del medioevo, mientras que los segundos ya estan altamente evolucionados en cuanto a tecnologia especialmente se refiere. Un concepto general en la saga entera es el tratado de la federacion para planetas en un estadio menor de evolucion, el cual prohibe el contacto de cualquier ser humano o miembro de la federacion con un habitante o asentamientos situados en un planeta con un nivel de civilizacion inferior.

Ratix y Millie, del primer Star Ocean

Ratix y Millie, del primer Star Ocean

El anime

Star Ocean tambien tuvo su adaptacion al manga y anime en Star Ocean EX de la mano de Mayumi Azuma y STUDIO DEEN (Cowboy Bebop: The movie, entre otros). La serie consta de 26 episodios y el manga de 7 tomos, ambos inconclusos, por lo que finalmente se decidio completar la serie en 5 drama CDs, con las voces originales de los personales.  El anime relata la historia de Second Story y narra las aventuras del hijo de uno de los protagonistas del primer juego, Claude J. Kenni cuando es teleportado por accidente a un planeta inferior (Expel) y conoce a Rena Lanford, quien lo confunde con un guerrero legendario, anunciado por una antigua profecia siglos atras. A partir de ese entonces, la historia narra los sucesos del juego de Psone en la lucha de Claude por volver al Calnus (algo asi como la Enterprise), la nave de cuya tripulacion forma parte.  El manga comenzo a publicarse en el Shōnen Gangan desde el 22 de Junio de 1999 y continuo hasta su finalizacion en Diciembre del 2001. Mientras, la serie de anime comenzo a emitirse en Tv Tokyo a partir del 3 de Abril del 2001 y finalizo el 25 de Septiembre del mismo año, ambas quedando inconclusas, como se dijo mas arriba.

Claude, Rena y Ashton, en la version anime de Star Ocean

Claude, Rena y Ashton, en la version anime de Star Ocean

Actualidad

Actualmente dos juegos fueron publicados para PSP: Star Ocean, First Departure y Star Ocean, Second Evolution. Ambos ya salieron en Japon y hasta ahora solo el primero fue publicado en USA, previendose la publicacion del segundo en el mercado norteamericano para el 2009. Una quinta parte de la saga esta siendo desarrollada para Xbox 360 titulada: Star Ocean, the last hope y se prevee sera lanzada en Japon en Febrero del 2009 y en USA el 3 de Marzo del mismo año. Los dos primeros juegos son una remake de las dos primeras entregas de la saga, siendo First Departure la remake completa de la version de Famicom, reemplazando el viejo motor grafico de los combates por el implementado en Psone, mas avanzado y dinamico. En ambos juegos los dialogos de la historia incluyen las voces de los personajes, e incluso varias escenas del juego vienen en forma de cutscenes en version anime. La quinta entrega se centra en la precuela de la saga, contando los sucesos acaecidos luego de la tercera guerra mundial y el comienzo de los viajes espaciales.

En definitiva, la saga, a pesar de todo (SO3 tiene criticas horribles) cuenta con lo que cualquier RPG consolero deberia contar: una buena historia, personajes carismaticos, muchas sidequests y secretos y humor por todos lados. Quiza lo que le falte sean mas vuelcos en la historia, ausencia que, al menos en las versiones que jugue bien se reemplaza por virajes inesperados de la historia mas que interesantes. El extra de anime que tiene cada saga lo matiza aun mas, ademas de servir para atraer a fanaticos a la saga. Las versiones de PSP estan a la altura de la saga y cada entrega se deja jugar bastante bien. El sistema, pese a ser un toque complejo se aprende enseguida y otorga jugabilidad extra ya que podemos jugar con el sistema de creacion de items a ver que sale.

Algunos videos:

Trailer de First Departure

Uno de los trailers de Star Ocean 4: The Last Hope, para Xbox 360


Refurbished

noviembre 11, 2008

La mierda que hacia mucho no actualizaba. Bueno, muchos cambios hubo en este pequeño universo que llamo vida, cambios que cualquier otro dia comentare, pero bueh, decidi ponerme al dia e intentar mantener este blog actualizado cada tanto, al menos para los dos o tres, o cuatro, que leen.

Decidi cada tanto dar opinion e info de los juegos que juego, dichos informes pasan siempre por un foro al que pertenezco y los hago siempre que puedo, como una forma de actualizar esto y dejar con material para leer. En fin, ahi vamos de nuevo.


¿Japan for Africa?…bueno, casi.

May 25, 2008

Solamente a los Japoneses se les puede ocurrir semejante genialidad. Ideal para fans de la década del 80. Amenlo u ódienlo.


Y si quieren el original, aca esta:

Via
Boingboing.

Increible la Cyndi Lauper japonesa.


One more day (of pure BS)

May 23, 2008

Si bien hace mucho deje de leer comics con frecuencia, especialmente todo aquello referido al genero americano. En una conversación con Mangah me pico la curiosidad y comencé a leer la ultima saga publicada en Amazing Spider Man. Aca reproduzco el pequeño topic que redacte para el foro de unos amigos con mis impresiones, con algunas modificaciones.

Sin duda alguna el comienzo de una de las sagas mas polemicas de la historia de Spiderman, la cual ha dejado las mas diversas opiniones y llenado de puteadas la casilla de correo electronico del actual editor en jefe de Marvel Comics, Joe Quesada y el escritor J. Michael Straczynski.

Despues de los eventos transcurridos en la saga Civil War, Peter Parker se vuelve un fugitivo de la justicia y es obligado a moverse constantemente, junto a Mary Jane
y a la Tia May para no ser atrapado. Con su identidad ya revelada ante el publico, Spiderman y los suyos quedan expuestos al odio y la agresion de aquellos enemigos de Spidey, ahora conocido publicamente como Peter Parker.

Al parar en un motel, un asesino enviado por Kingpin dispara a modo de francotirador contra Peter, pero en lugar de este es su tia May quien recibe el disparo, dejandola automaticamente en coma y con muy poco tiempo de vida.

De acuerdo a los medicos, May esta al borde de la muerte y no hay nada que se pueda hacer para salvarla. Como si esto fuera poco Peter se encuentra sin dinero, ya que es un fugitivo, y necesita de dinero para mantener a May en el hospital hasta que el pueda encontrar una manera de salvarla. Desesperado, Peter inicia una carrera contra reloj para conseguir fondos y salvar a May, por lo que acude a Tony Stark en busca de ayuda.

Despues de una pequeña discusion, Tony accede a ayudar a Peter de forma indirecta, por lo que resta intentar salvar la vida de May. Peter acude asi a la unica persona que puede ayudarlo: el Doctor Strange.

Por medio de un ritual, Strange envia a Spiderman a diferentes puntos alrededor del mundo para consultar a tanto amigos como enemigos por una posible solucion para la muerte inminente de May. Luego de recorrer incansablemente a varios personajes (incluido el Doctor Doom) Peter llega a una amarga conclusion: La muerte de May es inevitable y no hay nada que se pueda hacer para salvarla.

Al no poder aceptar la idea de la muerte de May, Peter inicia un viaje en el tiempo sin la autorizacion de Strange, retrotrayendose momentos antes de la muerte de May, pero en el proceso termina siendo herido por el mismo ritual que el inicio, obligando al Doctor Strange a intervenir inmediatamente para sacarlo de ahi y curarlo. Luego de una pequeña lucha y una conversacion, Strange concluye una vez mas en que la muerte de tia May es inevitable, y que Peter tiene que darse cuenta de que su hora habia llegado al final. Desanimado, Peter abandona el Sancto sanctorum de Strange y se dirige hacia el hospital.

En su camino al hospital, se encuentra con una niña pequeña que lo guia por una serie de situaciones muy extrañas, para revelarse al final como Mephisto. Ante la sorpresa de Spiderman, Mefisto explica que el es el unico que puede salvar a May, y por tanto, la unica esperanza de Peter, pero a cambio pide no su alma, sino su matrimonio con Mary Jane, que es el simbolo consolidado del amor que existe entre ellos. Peter decide que no va a responderle a Mefisto sin haber consultado antes con Mary Jane, por lo que este le otorga un plazo de 24 hs para decidir.

Finalmente, ambos deciden salvar a May y otorgar su matrimonio a cambio, con la condicion impuesta por Mary Jane de que, para poder proteger la vida de Peter, Mefisto haga que el mundo olvide que Peter Parker es Spider man. Mefisto les explica que su matrimonio es solo una puntada en el tiempo, solo una detalle minimo, pero que todo lo relacionado con la vida de Mary Jane y Peter de antes y despues de su matrimonio sera borrado de la memoria de los dos. Ambos aceptan decididos, para despues descubrir algo relacionado con su futuro que Mefisto no les habia revelado antes.

Luego de esta escena Peter despierta en su casa, como si fuesen 20 años antes, con una tia May viva y unos años mas joven, siendo todavia un fotografo universitario desempleado y con el compromiso de asistir a una fiesta en la cual se encuentra con sus viejos compañeros (incluido Flash
Thompson) y un personaje no esperado que, supuestamente, nunca murio: Harry Osborn.

 

Mis impresiones al respecto:

Tengo sentimientos muy encontrados acerca de esto. Voy a empezar por opinar desde el punto de vista de la serie en particular: Revertir a Spiderman y a su historia 20 años atras para solucionar el problema del matrimonio con Mary Jane (principal causal de una posible finitud del universo de Spiderman, de acuerdo con Joe Quesada) me parece una pelotudez extrema. Es cagarse en años y años de desarrollo de personaje. En años y años de historia y de hitos, en definitiva, es una escupida en la jeta al fanatico de Spiderman que viene siguiendo la serie desde hace años, cuando podria haberse adoptado una decision mucho menos drastica. El personaje de May es un personaje que claramente no puede durar para siempre y a mi entender seria mucho mejor para el desarrollo del personaje de Peter, que ella muriese dejando asi atras una etapa y comenzando una nueva (esta vez definitivamente) con la relacion entre Peter y Mary Jane. Esto fue principalmente el detonante para que una catarata de insultos lloviese sobre Quesada, provocando incluso debates publicos entre sendos creadores de la saga (Quesada y Straczynski).

Por el otro lado tengo que decir que fue una de las mejores sagas(notese que esta saga es un preludio a otra, que sigue hoy en curso si no me equivoco) que lei de Spiderman, por lejos. Y esto dicho desde el punto de vista artistico. Los dibujos de Joe Quesada estan muy acordes con el tono dramatico de la narracion, orquestada en este caso por J. Michael Straczynski. Se nota la desesperacion de Peter por salvar a May, el sufrimiento de Mary Jane y esa parte egoista que quiere quedarse con Pete y decide que ya es la hora de May de dejar el mundo. Desde el punto de vista artistico, repito, esta saga me gusto muchisimo.

Actualmente, si no me equivoco la saga sigue su curso. Habra que esperar como sigue todo. Por lo que a Marvel respecta, parece que muchos fans van a dejar de comprar Amazing Spiderman gracias a lo que fue llamada por muchos como la peor saga de spiderman (en relacion a Brand New day, la saga que continua a One More Day y en la cual se relatan las aventuras de Spiderman en el universo Marvel actual, pero como si nada hubiera cambiado mayormente en 20 años de historia).


Necesito.

May 20, 2008

*Necesito volver a darle vida al blog

*Necesito un trabajo nuevo

*Necesito una novia nueva

*Necesito despuntar el vicio

Volvi, pero en forma de cospeles viejos de subte.

Lo que necesito es dejar de escribir semejantes pelotudeces :p.

Mientras, chequeense esta flor de idea.


En el surtido esta la diversion.

marzo 7, 2008

Ultimamente vengo notando mucho cierto incremento en la intolerancia de la gente. Zurdo, negro, nerd, geek, emo, gordo, son apelativos que por lo general usamos en forma despectiva (o no) para categorizar a una persona por las cosas que le gustan, o por su manera de ser. La tolerancia en estos casos suele ser poca, y se propaga como plaga entre los grupos de personas. Como si fuese obligatorio, o común tener aversión hacia determinado grupo social o determinada pequeña tribu urbana. Cada cosa tiene obviamente su motivo de ser: Podemos mostrarnos ofendidos ante alguien que, con sus ideas, valores y preferencias nos haga daño, sea directa o indirectamente, o apoye algo que nos haga daño o sea perjudicial para todos nosotros, pero ¿son todos realmente esos casos?

Si bien vivimos en una sociedad en la cual, diferentes personas se agrupan bajo diferentes grupos, ya sea por necesidad, por intereses particulares(y compartidos), por preferencias en común y otras yerbas, (en otras palabras, variada) parece que todavía no aprendimos a aceptar este hecho y a veces parecería que, a nuestro entender, valdría mas una sociedad poblada con personas que sean como a nosotros nos gusta, con nuestros mismos intereses e incluso los mismos puntos de vista. Una sociedad con un perfil homogéneo en cuyos miembros la subjetividad no proviene de ellos mismos, sino de su ser colectivo. Nos mostramos intolerantes hacia personas o grupos de personas que no comparten nuestra visión del mundo y la vida y de paso les asignamos un apelativo, como para nombrar a nuestro enemigo.

Podemos no estar de acuerdo con ciertos principios, éticas, costumbres, valores, preferencias sexuales, culturales, pero ¿es esto suficiente como para enemistarte con alguien? Nos pueden caer mal ciertas tribus urbanas, ciertos grupos sociales, ciertos aspectos culturales, pero en cuanto a lo que a ellos concierne, ¿nos declaramos sus enemigos o solo los dejamos ser? . Por absurdo que parezca, siempre tendemos a inclinarlos por la primer opción, incluso algunos de nosotros esta dispuesto en cualquier momento y lugar a ejercer violencia física sobre un miembro de los grupos a los cuales no tolera, por el solo hecho de ser como es, o de pensar lo que piensa. Algunos hasta son tan hipócritas de declararse después contra todo tipo de discriminación y a hablar a favor de toda acción democrática, como si sus propias actitudes no fuesen en contra de sus opiniones, pero vamos, son solo detalles ¿no?.

En fin, vivimos en una sociedad cada vez mas intolerante y dividida, yendo ambas categorías de la mano e influenciándose mutuamente: cuanto mas intolerantes son los miembros de una sociedad, mas divididos están, y cuanto mas atomizada este una masa, menos lugar hay para la acción colectiva, lo que dejaría nuestro culo abierto a cualquier violación desde arriba, en sentido figurado obvio.

Zurdo de mierda,nerd , emo , puto, etc. Pero entonces, ¿para cuando empezamos a dejar ser?

 

Offtopic: Que comodo es publicar desde Word.


Como Tv Teddy, pero mejor.

enero 22, 2008

Revolviendo en la web, encontre rastros de algo que me trajo mas de un recuerdo. Se trata de Las Aventuras de Teddy Ruxpin.

Alla por la decada del 80, Ken Forsse junto con John Davies y Larry Larsen, inventaron un osito parlante que macabramente movia sus ojos para todos lados mientras hablaba huevadas recitaba frases que salian de un cassette interno que venia en la panza del oso (algo similar a nuestro TV Teddy). Fue asi como nacio Teddy Ruxpin. Teddy podia hablar gracias a un mecanismo integrado que se basaba en un cassette. La cinta derecha tenia instrucciones para los movimientos del oso y la cinta izquierda tenia el audio de la voz del bicho . Ambas cintas podian integrarse al mecanismo del oso mediante un hueco de proteccion de escritura (como los que los cassettes tenian en la parte de arriba). Tambien a Teddy le habian añadido un muñeco mas como si esto fuera poco, y fue asi como nacio Grubby, cuyos movimientos se sincronizaban si este estaba con Teddy. (Grubby podia conectarse a Teddy y asi los dos hablaban).

Fue asi como nacio la serie animada Las aventuras de Teddy Ruxpin, basada en este juguete. En la serie Teddy y Grubby salian de Rilonia en busca del tesoro de la tierra de Grundo. Al comenzar su viaje ambos conocen a Newton el inventor, gracias a quien, por medio de sus inventos, sus aventuras se hacen mucho mas interesantes (mencion especial para la maquina voladora -una especie de dirigible armado con un globo aerostatico improvisado por sobre un barco viejo- y la maquina reductora, que podia agrandar y achicar a los personajes). En sus aventuras, Teddy y Grubby descubren que existen seis cristales que poseen una extraño poder y son muy codiciados, y estos estan relacionados a su vez con la extincion de los Iliópteros (la raza de la cual proviene teddy -una raza de ositos de peluche, si, sin palabras), lo que tambien los lleva a ser perseguidos por el Movimiento Armado de Villanos Organizados (-MAVO-no, no son piqueteros) y su lider, Quellor, el Supremo Opresor. Al mismo tiempo los tres amigos seran perseguidos por Jack. W. Tweeg, un Troll que, junto a su «sirviente» Elvie, quiere entrar en MAVO y no se le ocurre mejor manera que entregarlos para ganarse el favor de Quellor. La serie consta de 65 episodios bastante entretenidos y con mucha fantasia (bien hecha, en mi opinion), mezcladas con musicales cortitos en algunos episodios (asi onda Jem).

Para los que la recuerdan, la serie fue emitida alla lejos y hace tiempo en el 89 por cablevision, cablin y en los 90 por el BIG channel.

Aca los openings, en ingles y latino.