Custom gaming.

agosto 6, 2009

Esta es una pequeña notita que hice en un foro el que estoy (un poco de copypasta mientras pienso que publicar no viene mal).

El concepto de Ingenieria Inversa consiste en el estudio de un producto en particular, de aquello que lo hace funcionar para su posterior modificacion. Ese concepto se utiliza mucho en programacion y electronica, siendo la primera uno de los objetivos mas populares de ingenieria inversa. Hoy voy a comentar un poco de la aplicacion de este concepto en un ambito en particular: Los videojuegos.

Los videojuegos se crean como toda pieza de software que usamos a diario: Office, navegadores, etc. Esto es, se programan utilizando un lenguaje de programacion especifico. El concepto de ingenieria inversa en este caso se aplica en la investigacion del codigo fuente de un juego, o de los elementos que conforman un videojuego en particular en sus aspectos tecnicos (en el caso de un juego en 2d por ejemplo, fondos, animaciones, sprites, scripts, etc.). Los juegos de consola preferentemente viejos forman parte de esta practica y numerosos proyectos se han dedicado por completo, en general fanaticos de un juego en particular.

La actividad en cuestion se llama ROM-Hacking y existe practicamente desde que existe internet, o mejor, los emuladores de consolas. Dicha practica va desde la mera traduccion de un juego (descompilar el juego-hackear el codigo-traducir e insertar los scripts) a la mas avanzada practica de modificar y añadir contenido extra o lanzar versiones del mismo juego con modificaciones sustanciales(nuevos niveles, mayor-menor dificultad, personajes extra,etc) o incluso, en casos marcados, lanzar una secuela de un juego utilizando el mismo motor del juego.

Los juegos se juegan, obviamente mediante emulador y las traducciones mas abundantes y populares son de juegos que alguna vez fueron lanzados para la plataforma NES(Nintendo Entertainment System)/Famicom y SNES (Super Nintendo Entertainment System)/Super Famicom.

En este caso, les traigo un puñado de juegos japoneses de NES, algunos populares en Argentina de la epoca del family game, otros no tanto, pero de series de anime que jamas han sido versionados fuera de japon.

Kunio Kun Nekketsu Soccer League

Es el juego de futbol del ya conocido personaje de Technos. Otrora protagonista de juegos de peleas y bizarreadas varias, este juego fue conocido entre nos como Goal 3. La traduccion fue tomada de la anteriormente hecha por el grupo Excite Japan y completada por Pentarouzero, un user del foro Romhacking.net

Algunas capturas:

Captain Tsubasa 2 – Super striker

Es el juego para NES de la serie que aqui conocimos como Los super campeones. Basicamente es un juego de futbol basado en cinematicas con toques de RPG y estrategia. Mas popular que su antecesor, el juego narra la el debut de Tsubasa Oozora(Oliver Atom en la version latina) en Brasil en el Sao Paulo, al mando de su mentor y director tecnico Roberto Hongo(Roberto Zedinho en la version latina), pasando por su regreso a Japon para jugar para el instituto(Nankatsu) hasta su vuelta a Japon para jugar en la seleccion japonesa en el mundial. En este juego, en especial durante la etapa final con el seleccionado Japones, hacen su aparicion personajes importantes de la serie como Genzō Wakabayashi (Benji Price), Kojiro Hyuga (Steve Hyuga) o Ken Wakashimazu (Richard Tex Tex). El juego incluye varias escenas que no estan en la serie de anime e incluso la aparicion de Carlos Santana, delantero del Flamengo quien recien se pudo ver en la serie emitida en el 2002.

Algunas capturas:

Se baja de aca y esta es la web del proyecto.

Los juegos de Dragon Ball Z

Los juegos de Dragon Ball Z requieren un parrafo particular. Alla por finales de los 80/principios de la decada del 90 salieron varios titulos para NES cubriendo varias etapas de la historia. Todos estos juegos eran en su mayoria RPGs con un sistema de combate muy particular que incluia cartas para todas las acciones. El mismo sistema rige para todos los juegos, con pequeñas diferencias entre entrega y entrega. Cada juego tiene dos modos de combate: Automatico y Manual. Manual permite elegir las cartas y los movimientos, automatico deja todo en manos de la IA del juego. Cada juego, salvo la ultima entrega, posee una version de modo historia y otra de torneo. De la mayoria de estos juegos se encargo el grupo Twilight Translations. Anteriores a estos juegos existen tres mas, que no fueron traducidos, que cuentan lo transcurrido en las sagas anteriores, desde el encuentro de Bulma con Goku hasta el combate de Goku contra Piccolo Jr.

Dragon Ball Z:Assault of the Saiya-Jins

Esta entrega cubre la historia de la saga desde el nacimiento de Gohan y la llegada de Raditz a la tierra hasta la llegada de Vegeta y Nappa y la saga de los Saiya-Jins. El juego consiste en dos modos: el movimiento en el mapa cuando tenemos que trasladarnos de un lugar a otro y los combates, ambos por medio de cartas. El mapa aparece reticulado y la cantidad de casilleros que pueden atravesarse depende de las cartas tambien.Si bien la version esta traducida, el juego de cartas lleva su tiempo para entender y las habilidades especiales de cada personaje no siempre se pueden elegir, sino que dependen de las cartas que tengamos a mano. Cada habilidad posee una escena cinematica propia.

Algunas capturas:

Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza(Lord Freeza’s Fury)

Este juego basicamente retoma desde donde el anterior dejo. Cubre parte de la serie, desde el viaje y la llegada de los guerreros Z a Namekuseii hasta el combate de Goku contra Freezer. No hay muchas mejoras graficas respecto de la version anterior, y el juego de cartas esta presente otra vez. La diferencia en este caso es que, mientras nos movemos por el mapa tendremos la oportunidad de elegir una carta. Cada carta tiene diferentes efectos y contiene varios elementos del universo de Dragon Ball. Asi es como la carta de Oolong por ejemplo nos regala una carta mas, y la carta de Freezer nos obliga a combatir contra soldados de su ejercito. Esta version esta en castellano.

Algunas capturas:

Dragon Ball Z Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku (Dragon Ball Z Gaiden: Plan to eliminate the Saiya-Jins.)

Este juego es una Gaiden (Historia paralela que transcurre dentro de la historia principal) que salio alla por el año 1993, junto con un OVA en dos partes. La historia cuenta que Goku, junto a Piccolo y Gohan intentan salvar a la tierra de un peligroso gas que esta destruyendo poco a poco la naturaleza. A medida que van completando su mision destruyendo cinco supuestas fuentes de este gas son atacados por guerreros fantasmas, creados por el Dr. Lychee, un Tsufurujin sobreviviente de la conquista del planeta Plant por parte de los Saiya-Jins (ademas de Myu y Baby, quienes aparecen en GT). Como dato adicional, una OVA fue lanzada en dos partes como guia del juego. El juego, respecto de sus antecesores, incluye mejoras graficas y, si bien se rige de la misma manera con las cartas, esta vez es un poco mas sencillo. El mapa ya no tiene reticula pero esta dividido de la misma manera.

Algunas capturas:

Dragon Ball Z III: Resen Ji Zo Ningen(Dragon Ball Z III: Killer Androids)

Este juego cubre la saga de los androides de Dragon Ball Z. Respecto de los anteriores, se destaca una mayor calidad grafica. El gameplay basicamente es el mismo que en sus anteriores entregas. El mapa en este caso sufre una modificacion, permitiendonos trasladar de a mas de una persona por vez.

Algunas capturas:

Final Fantasy VII

Otro hack es la version china de Final Fantasy VII (gracias, Mangah) que salio para NES, MUY posterior a la consola por cierto. Final Fantasy VII surgio alla por 1997 de la mano de Squaresoft, ahora Square-Enix y es considerado por muchos uno de los mejores RPG de la historia, siendo el primero de la saga Final Fantasy en implementar graficos en 3D.  En este caso el grupo responsable tiene nombre y se trata de Shenzhen Nanjing Technology Co, Ltd . En este caso no es un hack ni un rip-off : es un juego 100% original porteado en un cartucho de 2048kb

Algunas capturas:

Gracias a Mangah por la info (via pixfans).


Prueba de vida.

julio 20, 2007

Es mas o menos el proposito del post. Como tengo que andar posteando desde un ciber, ultimamente tengo demasiada vida como para ocuparme de esto (si, parece mentira pero asi es.) Consegui trabajo en un proyecto bilingue para un callcenter (y ya se tooooooooodo lo que pueden llegar a decirme, pero el laburo se necesita, es un part-time y por ahora es la unica propuesta viable para estudiar y que entre algo de guita al mismo tiempo). En este momento estoy en etapa de capacitacion y todo parece lindo y bueno, esperemos que asi sea el trabajo tambien.

Un apartado especial va para aquellos que se quedaron, aquellos que volvieron y aquellos que nunca se fueron. Es un 20 de Julio, nada mas, es un dia que deberia ser todos los dias, porque siempre hay que acordarse de ese aguante que tienen ciertas personas para con uno, de ese temple y de ese aprecio que recibimos de nuestros amigos, esos tipos que no sabemos porque mierda nos quieren tanto, pero nos quieren y nos llega y es una brecha de luz en este mundo de mierda. A todos esos, les mando un abrazo muy grande y un gracias aun mas grande, porque no seria la mitad de lo que soy sin ustedes, los quiero mucho.

En fin, lo ultimo que me queda por decir, es millones de disculpas a aquellos que me putearon por desaparecer (no del blog, esto es internet, el tiempo vale poco aca asi que get used to it) de sus vidas tan repentinamente y por un tiempo. Entre entrevistas y entrevistas y mi capacitacion me quede sin tiempo para nada.


Heroes

marzo 21, 2007

¿Quien mas de una vez no soño con tener alguna que otra habilidad especial y ventajosa por sobre los demas?. ¿Cuantos de nosotros nos preguntamos muchas veces que pasaria si pudieramos controlar el tiempo y el espacio, lastimarnos, rompernos huesos y sanar en cuestion de segundos, si pudieramos volar, si pudieramos ver el futuro, leer los pensamientos de los demas, incluso volvernos intangibles como fantasmas y traspasar muros? Cualquier cosa que pensamos estaba equivocada. Y de eso trata Heroes, la serie que hace poco comenzaron a pasar por Universal creada por Tim Kring, que comenzo a televisarse por la cadena norteamericana de television NBC el 25 de Septiembre del año pasado y que a mi parecer es una de las nuevas series masivas de culto que llego para perdurar, culto al que afortunadamente pienso pertenecer.

Heroes cuenta la misma historia pero desde otro enfoque. Diferentes personas a lo largo del globo comienzan a manifestar habilidades especiales. Hiro Nakamura en Tokyo puede controlar el tiempo y el espacio y plegarlos como si el tiempo fuese una hoja de papel. Nathan Petrelli en Manhattan puede volar, Isaac Mendez en la misma ciudad puede tener visiones del futuro y pintarlas en cuadros, Claire Bennet en Texas es capaz de regenerar cada herida, cada hueso roto de su cuerpo, DL Hawkins en Las Vegas puede volverse intangible y pasar a traves de paredes. Matt Parkman en New York puede escuchar los pensamientos de las personas como si los dijeran en voz alta. Todas personas con habilidades especiales muy a-la X Men, la misma historia, incluso algunos de los que leimos X men vamos a recordar a ciertos personajes por las habilidades de algunos de los protagonistas de la serie (DL Hawkins=Shadowcat, Claire Bennet=Wolverine, por ejemplo). Pero no todo es ventaja para estas personas. El tener habilidades fuera de lo comun en un mundo en el cual la normalidad es ley natural es mas que un problema. Y nuestros “heroes” reciben duras lecciones de vida. Heroes es una serie que plantea muchas cosas, como el hacer lo que podemos con lo que tenemos y con el juicio y la humildad correctas, o que tener ciertas habilidades puede ser mas una pesadilla y una maldicion que un regalo del cielo. Es la misma cancion de siempre, pero cantada desde un punto de vista bastante humano, inmersa en un mundo demasiado humano en donde nada es lo que parece y la trama se vuelve mas y mas extraña y compleja a medida que avanza la serie. La serie tiene puntos flacos que no me gustaron, pero asumo que son huecos argumentales dejados adrede para ser llenados mas tarde con alguna que otra revelacion o giro inesperado de la historia. La manera de contar la historia de la serie, dejando mas cabos sueltos, incognitas a medida que pasa cada episodio y conocemos el pasado de cada personaje. Ninguno de los personajes de la serie al principio se conocen, pero en cierta manera estan conectados, y todos sus caminos van a coincidir sin que ellos lo sepan en el mismo punto.

En fin, una serie que me engancho como hacia mucho no me enganchaba una serie, altamente recomendada.

OFF TOPIC

Por si alguno se sigue preguntando porque carajo no posteo seguido, es porque actualizar desde un ciber es un dolor de culo. Hasta que no me fije como cambiar la contraseña del blog a una que pueda recordar con facilidad, hay que pasar por todo un proceso para postear, pero se hace lo que se puede :p.


Ecos.

febrero 20, 2007

Hay veces en la vida, en las que ciertas cosas que nos pasan nos marcan tanto, resuenan tanto, que el eco de las mismas nos alcanza tiempo despues. Nos olvidamos, nos acostumbramos a seguir viviendo nuestras vidas pero llega un dia en las que se pronuncian palabras, aparecen personas, que nos traen esos ecos, que traen una parte de ese pasado al presente. Y por lo menos yo no puedo hacer mas que pensar y sentir ante esos ecos. Algo que me paso hace muy poco me hizo sentir esos ecos y pensar en un posible futuro. Por un momento me hizo salir de mi nebulosa y sentir cosas que en un momento senti, pero por suerte creo que ya pase por mucho como para dejarme llevar, y no duro mucho, al poco tiempo estaba con mis pies sobre la tierra.

Tema aparte,  una de las ultimas peliculas que vi me gusto tanto que estoy esperando a que salga el DVD. La pelicula en cuestion es Casino Royale, la ultima de Bond. La pelicula lleva el mismo nombre que una pelicula vieja de Bond, una comedia del ’67 con David Niven haciendo de James, que de hecho no se considera en si misma una pelicula de la saga. Daniel Craig hace esta vez del nuevo Bond, con a mi entender la introduccion de una forma distinta en el concepto de las peliculas de 007. Este Bond es mas humano, sufre, siente, se enamora. Y pese a que de antemano pense que Craig no hacia mejor 007 que Pierce Brosnan o Sean Connery(el mejor a mi parecer) o Roger Moore, me termino cayendo muy bien. La pelicula es entretenida, tiene accion, suspenso, de todo un poco, pero como que no me parecio una pelicula tipica de Bond,  incluso la cancion del comienzo(You know my name de Chris Cornell), me parecio diferente al estilo de las otras peliculas (apartando el hecho de que Cornell es un cantante de la hostia). En fin, pelicula recomendada, aunque pareceria que es un poco mas larga de lo que deberia, pero entretenida al fin. Y Eva Green esta para comersela, mierda que es linda…

El video va de yapa.

[Youtube=http://www.youtube.com/watch?v=a7j93Bf-EyI]


I’ve tagged myself!

enero 15, 2007

 No era para mi, pero lo tome del blog de Onee,  y decidi ponerlo, como para actualizar.

1. Grab the nearest book.
2. Open the book to page 123.
3. Find the fifth sentence.
4. Post the text of the next 3 sentences on your blog along with these instructions.
5. Don’t you dare dig for that “cool” or “intellectual” book in your closet! I know you were thinking about it! Just pick up whatever is closest.
6. Tag five people.

“Y si en adelante te faltan todas las escaleras, tienes que subir incluso por encima de tu propia cabeza: ¿como querrias de otro modo, caminar hacia arriba? ¡Por encima de tu propia cabeza y mas alla de tu propio corazon! 

Extraido de Asi hablo Zaratustra de Friedrich Nietzsche.

Y bueno, como era de esperarse solo tengo a Senshi .

Pasando a otras cosas, esta semana me doy otra vuelta por Buenos Aires.  Hay cosas que hacer, gente por visitar, tengo muchas ganas de verlos a todos! Hasta el proximo post.